Todos los elementos de la escena tiene materiales toon, excepto el agua y el madero que tienen materiales normales.
Un poco oscuro, lo que me permite ocultar en parte las pocas texturas que hay.
En general no es un mal blenderazo, pero hay partes que me gustan más que otras.
PD: Es la única pega, cuanto mayor es la resolución, mejor se distinguen los errores.
porto
Otro render de la misma escena pero con una iluminación algo distinta, esa especie de efecto niebla es un foco en modo halo.Creo que es mejor que el anterior.
porto en niebla
El agua mola!!!
ResponderEliminarEl palo da una sensación de profundidad
interesante...
good work!!!