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sábado, septiembre 27, 2008

Expo

Trás las primeras pruebas con el game engine, os dejo una nueva versión del ejecutable del juego, no ha cambiado nada con respecto a la anterior versión, lo que si he hecho es empaquetar la música y las texturas en el ejecutable, por lo que esta vez, no debería haber problemas para verlas.

El enlace que dejo es provisional hasta que aparezca el servicio de alojamiento de archivos que necesito, por ahora os dejo el link a megaupload pero caducará cuando lleve 30 días sin ser descargado (supongo que caducará en 30 días ;) ), así que si alguíen ve el enlace caído que lo reporte con un comentario.

La diferencia de tamaño de este ejecutable y el anterior es considerable, se debe a que este incluye texturas y música.





jueves, septiembre 25, 2008

Game Engine: probando

La primera prueba de algo que se asemeja a un esbozo de un prototipo alfa de videojuego hecho integramente con blender.

Una vuelta por el manual de blender.org, alguna búsqueda en google y en algunos foros, para darme una idea de lo que quiero y de lo que puedo hacer.

Necesitaba algo muy sencillo, finalmente me decidí por una habitación y blenderazos expuestos, tipo visita virtual amenizado con hilo músical de bafutrón , esta vez el tema seleccionado se llama bafufunk y hará mucho más entretenido nuestro recorrido.

Lo que se ve en la parte inferior del pantallazo, es la forma de asignar acciones a nuestro actores, en este caso mi actor es la camara.
La primera de esas tres columnas unidas por lineas viene a ser el evento que ocurre (se pulsa una tecla, se toca un material...) y la tercera viene a ser la acción a realizar (moverse por el eje x, reproducir música...) .

pantallazo

En este caso mis controles y acciones son muy simples, avanzar, retroceder, girar y saltar.
Me gustaría mover la cámara con el ratón a lo FPS, pero creo que para eso necesito ponerme con los scripts de python (tiempo al tiempo).

Aquí se puede ver como flipo jugando a mi propia exposición virtual.

Jugando


Os podéis descargar el ejecutable del juego, aunque no estoy seguro de a quien le funcionará y como. Yo lo he creado en una ubuntu 8.04 y creo que debería funcionar en cualquier linux (¿y puede que en windows?), es posible que sea necesario instalar blender para asegurar que tenéis todo lo necesario a la hora de ejecutar el juego, pero la verdad no tengo ni idea.

Si alguien lo descarga y lo usa que comente el resultado.

Controles:

Adelante - Flecha arriba
Atrás - Flecha abajo
Girar a la derecha - Flecha derecha
Girar a la izquierda - Flecha izquierda
Saltar - Espacio
Salir del juego - Esc


Nota: Tengo pensado colgar los archivos .blend pero tengo que solucionar el modo de colgarlos en la red, con sites google tengo 100 megas pero se me quedan muy cortos y en dos días los tendría lleno, de momento dejo el binario y si alguien tiene mucho interés (lo dudo) que me envie un mail.