Tras algún tiempo sin publicar nada, os entrego esta imagen de un árbol seco. Esta vez me he currado bastante las texturas y la iluminación, el resultado creo que ha sido bastante bueno.
Cosas a destacar:
El árbol y las ramas han sido creados a partir de curvas que asociadas a circulos beizer toman el aspecto de tubos o cilindros.
El césped, son párticulas estáticas "repelidas" por varios vórtices.
El árbol está iluminado por un foco cuyos bordes están difuminados para que el contraste entre sol/sombra sea más difuso.
Esta vez os presento una bucólica escena, un arbolito "zen" con acompañamiento de bafutrón. Ha sido una animación dura de realizar, la he renderizado en tres partes por separado para no morir en el intento.
Cosas a destacar de este blenderazo: 1-Las luces cambian de color 2-Las estrellas aparecen cuando es de noche 3-Los halos voladores que pululan 4-Las flores están guapas 5-El temazo curtsong1.wav de bafutrón va que ni pintado
La complejidad que van tomando las animaciones me pide a gritos una máquina más potente, al menos para el render. Esa falta de potencia a la hora de renderizar, hace muy lento y tedioso verificar el resultado final antes de renderizar la animación completa, con lo que a veces me encuentro con errores indeseados.
Lo ideal sería poder renderizar previamente todos los pequeños cortes de la animación sensibles a contener errores, pero esto me llevaría demasiado tiempo.
Por ejemplo, en el amanecer de Zen 1, hay un "fogonazo" rosa no deseado, y si os fijais con detenimiento cuando la cámara gira alrededor del árbol se puede apreciar como la tierra flota en el espacio.
Cómo el "fogonazo" rosa no me convencía le aplique al video un filtro del avidemux, con un resultado interesante. ¿Cual os gusta más? ¿El original o el post-produced?